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Second-Life-Umfrage der RFH Köln

Wir sind eine Projektgruppe an der RFH in Köln und brauchen DEINE Hilfe! Warum? Wir möchten ein repräsentatives Ergebnis für unsere SL Umfrage erhalten und dazu brauchen wir jede Stimme, denn: Jede...

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Augmented reality and Second Life

Die Bewegung einer Realkamera bestimmt nicht nur, aus welcher Perspektive eine Second-Life-Szene sichtbar wird sondern erlaubt zudem die Erzeugung von Sl/RL-Mischszenen, sogennanter ‘Augmeted Reality’....

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1 von 58: Autisten in Second Life

via William Gibson (Über Amanda hatte ich hier schon mal gebloggt. Das autismusargument bringe ich in nahezu jeder 2. Diskussion über SL ;) )

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Second Life: Bekenntnisse einer Camperin

So, nachdem ich eure Aufmerksamkeit habe, ein paar Gedanken zum Camping. Die Argumente gegen Camper sind immer die gleichen: warum seine Zeit damit verschwenden, der Strom ist teurer als die paar...

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Flockes und Knuts Verwandte in Second Life

Wer nicht genug kriegen kann von niedlichen Eisbärbabys, kann sich in Second Life eines erspielen, das dann sehr possierlich brummend und schnaufend auf der Schulter sitzt und sich sogar selbst bewegt,...

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Second Life und Geschlechterrollen [2]

Während auf Telepolis die Diskussion um Geschlechterrollen brodelt, habe ich in Second Life mal wieder live die Auflösung eben dieser Rollen erlebt. Wer das Buch gelesen hat, weiß, dass ich einen...

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Neuerungen sollen Second Life leichter zugänglich machen

Information Week berichtet über geplante Neuerungen von Linden Lab für Second Life, um den 90 % der Anwender entgegenzukommen, die nach ersten Schritten frustriert aufgeben, weil sie mit dem Interface...

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Kunstkollektiv in Second Life: Caerleon Island [2]

Thorsten Kueper stellt in Heise Telepolis in seinem Artikel über Caerleon Island kreative Anwendungsmöglichkeiten für Second Life vor, von Kunst-Plattform bis zum virtuellen Versuchslabor. Mehr solche...

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Web3.d in der Lehre

Im Rahmen des ‘Forum der Lehre’ der bayerischen (Fach-)Hochschulen gibt es den Workshop ‘Erlebnisraum Virtuelle Welt – 3D-Virtual-World-Plattformen als Lernumgebung’ am: Mo, 14.4.08, 16.15 -17.00 MESZ...

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Business 3.d: der Potzkahst

Michael Bielitza von der XING-Gruppe ‘Web 2.0 im Unternehmen’ hat mich zum Thema web 3.d im Unternehmen interviewt. Unter den Diskutierenden zum Thema (in der XING-Gruppe) wird ein Exemplar unseres...

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Markenpositionierung in Second Life

Jan Schikowsky schreibt: Ich arbeite gerade an meiner Diplomarbeit am Lehrstuhl für Marketing I, Prof. Dr. Huber, an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz. Ich beschäftige mich dabei mit...

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So 'mies' geht es Second Life. NOT.

Nur weil dei Presse und einige Nicht-fachleute es so sehen wollen ist Second Life noch nicht auf dem Abstieg. 15% Wachstum des ‘Bruttosozailprodukts’ sprechen dagegen. Mcihael Schuhmacher von der...

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Virtuelle Welten: Gefangen in der Matrix?

Abhandlung von mir zum Thema “Virtuelle Welten”: Virtuelle Welten: Gefangen in der Matrix?”

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Bayrische Staatsbibliothek virtuell

(PM) Die Bayerische Staatsbibliothek München eroeffnet am 13.5.2008 ihre virtuelle Repraesentanz in Second Life. Die Eroeffnungsfeier findet um 17.00 Uhr (MESZ) auf der ‘Insel der Information’...

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Twinity: 3D, aber möglichst real

Neue Konkurrenz für Second Life: Twinity, noch im Betastadium, will näher an der Realität sein. Keine Fantasie-Umgebung, sondern reale Großstädte sind der Lebensraum für die Avatare, den Anfang macht...

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